剧情简介

从叙事逻辑、视听语言、演员表演、服化道、音乐到电影背后的价值观,无不透露主创者沾沾自喜的油腻品位。竖锯最早出现在2004年的《电锯惊魂1》中,但在《电锯惊魂3》最后死掉。虽然如此,但这个角色还是一股推动创作的力量,托宾·贝尔签下了几部续集合同,以闪回形式出现,使这个系列扭曲成现代系列电影中最复杂的时间线之一。

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